문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드 포텐 리뉴얼 (문단 편집) ==== 아이샤 ==== - 공통 * 텔레포트: 연속사용 시 소모 MP가 증가 / [진] 강화 시 슈퍼아머 상태가 됨. * 체인 파이어볼: 발사체와 모션 속도가 상향. * 거스트 스크류: 각성 시 연타력 증가. * 거스트 스톰: 좌/우 범위 상향 / 시전 중 이동이 가능. * 라이트닝 볼트: 일정 시간 이후 타격 된 대상에게 스턴효과. * 메테오 콜 (신규): 전방에 마법진을 그려 메테오를 수직낙하하여 일대를 폭파. * 바인딩 서클: '''공중에서 사용 가능.''' 텔레포트가 던/대전으로 나눠져 던전에선 마나 증가 패널티가 사라졌다. 던전 유저들은 환영하는 분위기. 옛날 스킬인 메테오 콜이 부활했으나 3필 치고는 약한 대미지에 외면받는 상태다[* 단 거대화된 특성을 찍으면 화면을 채울 만큼 넓어지기 때문에 고강이라면 이걸로 몹쓸이를 해도 좋다]. 대신 거스트 스톰이 엄청나게 강해졌는데 묵직함 특성을 주었을 시 하이퍼 액티브 대미지를 넘어서는 괴랄함을 보인다. - 하이매지션 / 엘리멘탈 마스터 * 매직 미사일: 소모 MP가 감소 / 발사체 속도와 히트수 증가 /각성 시 발사체 이동속도가 증가. * 체인 라이트닝: 소모 MP 감소. 1필로 변경되면서 대미지 감소. * 블리자드 샤워: 소모 MP 감소. 2필로 회귀되면서 대미지 감소. * 엘레멘탈 바디: 마나 실드 추가. * 원소학 연구: MP 자연회복 증가 추가. * 서클 플레임: 기본 공용 스킬에서 엘리멘탈 마스터 전용 스킬로 변경. 화염계 스킬만 정신나간 상향을 받고(블레이즈 스탭 제외) 나머지 속성은 유틸성이 너프되었다. 매직미사일은 대전에서 거의 100%를 장담하는 선타능력과 지속타격에도 경직이 붙어있고, 속도가 상향되어 예전처럼 공놀이를 할 수 없게 되어 아샤 리뉴얼 후 공대에서 나오는 모든엘마가 필수적으로 들고다니는스킬이 되었다. 게다가 대미지도 결코 약하지 않다... 서클 플레임이 기본 공용 스킬에서 엘마 전용 스킬로 옮겨져서 100MP 스킬이 거의 없고 대공기 스킬이 부실한 보프와 디위가 타격을 입은 편. - 다크매지션 / 보이드 프린세스 * 다크 로드 (신규): 전방에 일정 시간 유지되는 암흑 불길 생성. * 쁘띠 앙고르: 타임 밤을 기본으로 사용 / 특성 시 헤비 돌 사용 가능. * 에이징: 소모 MP가 감소하고 블랙홀 추가 / 각성 시 대미지가 증가 추가. * 마나 인테이크: 공중에서 사용 가능. * 팬텀 브리딩: 블랙홀 추가. * 섀도우 바디: 마법 공격력 증가와 슈퍼아머가 추가. * 다크 버스트 (신규): 전방에 다크파이어볼로 폭발하는 어둠의 구체를 연속으로 발사. * 극한의 마나 운용(패시브): 추가 MP120에서 MP100으로 감소. 아이샤 공통으로 커맨드 대미지와 MP회수가 높아졌으나 보프 신규 커맨드와 기존 커맨드는 이 혜택을 받기 애매한 상황. 섀도우 바디를 사용하면 z 커맨드로 시작되는 커맨드 자체가 불가능하고 추가된 신 커맨드가 영 좋지 않아 외면받는 처지가 되었다.[* 엘마나 디위가 커맨드로 공격력과 MP회수쪽에 특성을 준 거에 반해 보프는 이지선다때와 비교해 쓸만한 커맨드가 없다. 섀도우 바디 MP획득 증가량 40% 때문에 준 패널티인 듯 한데, 보프 x 커맨드는 파이어볼 커맨드나 xx←x 외엔 실사용에 좋은 커맨드가 없다.] 쓸 게 없어서 쓰던 액티브였던 서클 플레임이 사라지고 대신으로 내놓은 듯한 신규 스킬들은 MP 소모 대비 효율이 그다지 좋지 않다. 마나 인테이크에 MP가 소모되고 회복율이 하향됐으며 다크 클라우드 연타력이 낮아진 것은 덤[* 다크 클라우드 특성엔 연타력 증가가 있으나 대미지가 낮아진다.]. 극한의 마나 운용 패시브에 중요한 스킬인 플라즈마 커터의 사거리와 MP 회수와 각충 회수가 심각하게 낮아지는 등, 던전에서는 큰 타격을 입은 상태. 극한의 마나 운용도 최대 MP 120 증가에서 최대 MP 100 증가로 감소된 것도 치명적인 편. 엘리멘탈 마스터가 최대 MP가 410인 것과 비교하면 극한의 마나 운용이 맞는지 의심되는 수준. 파티플에서 쓰기가 애매했던 데스필드는 여전하다. 어째서인지 마법 공격력 증가 버프가 삭제 되고 속도 증가 버프가 보프에게 생겼다. 섀도우 바디, 헬스톤, 헬드롭은 쓸만하고 플라즈마 커터의 공격력이 올라간 것은 환영할만 하지만 그 대가가 너무 크다. 섀도우 바디 마법 공격력 증가 덕분에 화력은 올라갔지만 리뉴얼 취지중 하나인 커맨드 강화와 정면으로 부딪치는 스킬 특성으로 인해 플레이가 상대적으로 불편한 상태. 대전에선 일부 스킬 특성에 다운수치 감소나 기폭 불가가 붙어 있어[* 다크 로드, 다크 버스트, 쁘띠 앙고르, 헬드롭(!), 플라즈마 커터.] 상향된 섀도우 바디와 함께 악명을 떨칠 것 같아 보이나, 인구수가 엘마쪽으로 넘어가서 논란이 되지 않는 상태다. 그리고 버그성 문제가 하나 있는데 섀도우 바디 특성 확인사살(2)를 찍으면 공격력이 비정상적으로 증가되고 있는 상황이다. 대전에서 섀도우 바디를 쓰고 그라비티 볼을 난사할 경우 상대를 문자 그대로 녹여버린다. - 배틀매지션 / 디멘션 위치 * 에너지 로드 (신규): 전방에 일정 시간 동안 전진하는 에너지를 발사. * 매지컬 메이크업: MP 회수율 증가 효과가 감소 / 소모 MP 감소. * 신체 단련: 마법 공격력을 물리 공격력으로 증가시켜주는 기능 추가. * 헤비 프레스: 1/2타에 스턴이 추가. * 길로틴 프레스: 공중에서 사용 가능 / 스턴 추가. * 에너지 스퍼트: 소모 MP 증가. * 마력의 지팡이: 기본 커맨드를 파이어볼에서 에너지볼로 변경. * 공간 왜곡: 소모 MP 증가. * 에너제틱 바디: 추가대미지 증가 삭제 / 물리 공격력과 마나 회수율 증가 추가. * 기혈 폭주: 보유 MP가 적어질 수록 이동속도가 증가. * 공간 도약: 텔레포트 연속 사용시 소모 MP 증가 패널티를 약화.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기